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Jeux vidéo4 médias4 articles Mis à jour le 10 novembre à 18 h 44

Big Walk : House House reconnaît avoir utilisé l'IA

Photo publiée par ActuGaming (article « Big Walk : Le studio House House avoue avoir eu recours à l’IA pour corriger du code »)
Photo publiée par ActuGaming (article « Big Walk : Le studio House House avoue avoir eu recours à l’IA pour corriger du code ») · voir l’article

Le studio australien House House, créateur d'Untitled Goose Game, a reconnu avoir utilisé des chatbots d'intelligence artificielle pour corriger des bugs à la fin du développement de Big Walk, sur une part infime du code, moins de 0,1 %. L'aveu fait suite à un bug que Unity jugeait insoluble et relance le débat sur l'usage de l'IA dans la création de jeux vidéo. Des jurés de l'Independent Game Festival visent désormais le jeu, et le studio s'explique sur un usage qu'il qualifie de dérisoire.

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